Stands e Arquitetura

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DESCRIÇÃO DO CURSO

O curso Stands e Arquitetura não trabalha somente em explicar do zero, os programas e as técnicas para modelar, texturizar e renderizar Stands e Projetos fotos reais, mas também passa uma boa noção do universo de como funciona uma empresa de Stands e como um profissional que quer entrar na área deve se comportar.

 

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Detalhes do Curso

  • Aulas 0
  • Duração horas
  • Nível Intermediário

Módulo 1 – Curso Básico de 3D Max

01 – Max Básico 1
02 – Max Básico 2
03 – Max Básico 3
04 – Max Básico 4
05 – Max Básico 5
06 – Max Básico 6
07 – Max Básico 7
08 – Max Básico 8
09 – Max Básico 9
10 – Max Básico – Shapes and Line
11 – Max Básico – Shapes Circle
12 – Max Básico – Arc Helix
13 – Max Básico – Modify
14 – Max Basico – Modify Select
15 – Max Básico – Soft Selection
16 – Max Básico – Soft Selection 2
17 – Max Básico – Constrains
18 – Max Básico – Attach
19 – Max Básico – Slice Plane
20 – Max Básico – Mesh Smooth
21 – Max Básico – Hide Unride
22 – Max Básico – Subdiv Surface
23 – Max Básico – Smoothing Groups
24 – Max Básico – Paint Deformation
25 – Max Básico – Edit Vertex
26 – Max Básico – Edit Edges
27 – Max Básico – Edit Borders
28 – Max Básico – Edit Poligons
29 – Max Básico – Edit Element
30 – Max Básico – Trator 01
31 – Max Básico – Trator 02 Link Unlink
32 – Max Básico – Reactor Water
33 – Max Básico – Bind Space Warp
34 – Max Básico – Reactor Water
35 – Max Básico – Selection Filter
36 – Max Básico – Pivot Point
37 – Max Básico – Select Manipulate
38 – Max Básico – Keyboard Shortcut
39 – Max Básico – Snaps
40 – Max Básico – Name Sel Sets
41 – Max Básico – Graphite Tools
42 – Max Básico – Material Editor Std
43 – Max Básico – Material Editor Mental
44 – Max Básico – Render
45 – Max Básico – Group Ungroup
46 – Max Básico – Outros Comandos

Módulo 2 – Vray Render e 3D Max

00 – Vray – Início para Sketchup e 3D Max
01 – Vray – Setagens Criticas
02 – Vray – Irradiance Map
03 – Vray – AA
04 – Vray – Light Cache
05 – Vray – Brute Force
06 – Vray – Color Mapping
07 – Vray – Enviorment Light
08 – Vray – Gamma
09 – Vray – Materials
10 – Vray – HDRI
11 – Vray – Lights
12 – Vray – Camera
13 – Vray – PPT
14 – Vray – RAM
15 – Vray – Proxy
16 – Vray – Displacement
17 – Vray – FUR
18 – Vray – Blend Material
19 – Vray – Ambient Occusion
20 – Vray – Toon
21 – Vray – Frame Buffer
22 – Vray – Animação Parte 1
23 – Vray – Animação Parte 2
24 – Vray – Render Noturno
25 – Vray – Render de Produto
26 – Vray – Dicas Cena Interna
27 – Vray – Photoshop
28 – Vray Max – Importando Vraymat para 3D Max

Módulo 3 – Curso de Stands

00 – Introdução Stands
01 – Stand GE – 1
02 – Stand GE – 2
03 – Stand GE – 3
04 – Stand GE – 4
05 – Stand GE – 5
06 – Stand GE – 6
07 – Stand GE – 7
08 – Stand GE – 8
09 – Stand GE – 9
10 – Stand GE – 10
11 – Stand GE – 11
12 – Stand GE – 12
13 – Stand Mezanino – 1
14 – Stand Mezanino – 2
15 – Stand Mezanino – 3
16 – Stand Mezanino – 4
17 – Stand Mezanino – 5
18 – Stand Mezanino – 6
19 – Stand Mezanino – 7
20 – Stand Mezanino – 8
21 – Stand Mezanino – 9
22 – Stand Mezanino – 10
23 – Stand Mezanino – 11
24 – Stand Mezanino – 12

Módulo 4 – Curso de Armedia

01 – Armedia – Apresentação
02 – Armedia – Instalação do Plugin
03 – Armedia – Install and Features
04 – Armedia – Interface 3D Max
04 – Armedia – Interface SKT
05 – Armedia – 3D Max Quickstart and Tips
05 – Armedia – 3D Max Quickstart and Tips SKT
06 – Armedia – Criando Targets
07 – Armedia – Criando Targets 2
08 – Armedia – Exporting to IOS
09 – Armedia – Exportando Armedia para IOS Geolocalizado
10 – Armedia – QRCode AR
11 – Armedia – Load and Save
12 – Armedia – Multiple Targets
13 – Armedia – Playing Sounds
14 – Armedia – Playing Setlists
15 – Armedia – Playing Videos
16 – Armedia – Making Layers
17 – Armedia – Seccionamento
18 – Armedia – Light and Shadows
19 – Armedia – XML
20 – Armedia – Occluders
21 – Armedia – Extra de Armedia para Stands

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